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Antimatter

Autor: Hartmut

Bei Antimatter steuert man einen Antimaterieball. So gilt es durch das Ziehen den Ball zu steuern und durch Berührung der Energiestrahlen, die in dem Level zu finden sind, diese umzufärben. Durch diverse Powerups werden die Energiestrahlen entweder kleiner oder größer und sind je nachdem besser zu treffen.
Die Steuerung ist gewöhnungsbedürftig, der Ball reagiert recht zäh und hat ein gewissen Trägheitsmoment. Das irritiert am Anfang doch recht stark und gibt einem das Gefühl, dass die Befehle zur Richtungsänderung mehr oder weniger ignoriert werden. Die Grafik ist nett gemacht, es flimmert und flirrt und vermittelt einen gewissen Feuerwerkseindruck.
Generell ein nettes Spiel, aber ich glaube das hier einfach versucht wird, auf der Erfolgswelle von Enigmo zu schwimmen. Es ist kurzfristig interessant, aber einen dauerhaften Spielspaß wie bei anderen Spielen habe ich vermisst.

» Tipp vom 16.03.2009 · Wertung: Wertung
» Genre: Action · Kaufpreis: 0,79 Euro
» ab iPhone und iPod touch ab Software 2.0
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