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USA: Termine für EA-Macspiele & Systemanforderungen
Autor: Felix · 17. August 2007
Apple hat heute eine Trailer-Seite zu den neuen EA-Macspielen aufgeschaltet und gleichzeitig die Titel in das Sortiment des eigenen Onlinestores aufgenommen. Laut Apple sind die ersten vier Spiele in den nächsten drei bis zehn Tagen lieferbar. Außerdem werden Systemanforderungen und Preise genannt.Alle Spiele benötigen demnach folgende Konfiguration:
- Mac OS X 10.4.9 oder höher
- Intel Core Duo 1.83 Ghz
- 1 GB Arbeitsspeicher
- 6 GB freier Festplattenspeicher
- ATI Radeon X1600, NVIDIA GeForce 7300 oder besser
- DVD-ROM Laufwerk
Die Preise lauten wie folgt:
- Battlefield 2142: 39,95 US-Dollar
- Command & Conquer 3: 49,95 US-Dollar
- Harry Potter und der Orden des Phönix: 29,95 US-Dollar
- Need for Speed - Carbon: 39,95 US-Dollar
Apple: EA-Trailer (mit Links zu den Spielen im Apple Store)

» geschrieben von dr.zeissler am 17. August 2007
Intel GMA 950 Grafikchips aus MacBook und Mac mini werden nicht unterstützt.
habe nix anderes erwartet.
doc
» geschrieben von starknights am 17. August 2007
ui, das klingt fast nach einem macBook update, wenn apple sich da nicht selber blamieren will, weil die games auf den consumer produkten nicht laufen ^^
» geschrieben von starknights am 17. August 2007
aber die preise gefallen mir sehr!
» geschrieben von iCatcher am 17. August 2007
Hoffentlich ist das erst der Anfang...und es folgen noch viele andere EA Spiele!
» geschrieben von James_Ryan am 17. August 2007
jo genau, hoffe ich auch...
preise sind sehr geil :D
und.... hmm... d.h. auf meinem comp werden die spiele gut laufen.... GEIL :D
» geschrieben von Rotznase am 17. August 2007
Ist BF2142 mit AddOn oder ohne ?
» geschrieben von Rotznase am 17. August 2007
@dr.zeissler
Das man aus Scheisse keine Pralienen machen kann sollte dir wohl klar sein oder ? Die Grafikkarten von Intel sind nun mal dafuer gut n bischen Farben und Bildchen darzustellen und fuer mehr nicht.
» geschrieben von heavensgate am 17. August 2007
Denkt aber dran, dass auf die Preise noch Märchensteuer, Zoll und Versand drauf kommen. So kosten sie auch nicht weniger wie hier im Laden (aber auch nicht mehr ;-))
» geschrieben von Waldbär am 17. August 2007
Da kann ich ja beruhigt sein... bei mir auf dem G5 läuft zwar nichts aber der einzige Kandidat, C&C 3 ist sowieso viel zu teuer dafür dass ich ihn bestenfalls "vielleicht" haben wollte...
» geschrieben von Mac_Celine am 18. August 2007
ja gut ich habe zwar gehofft (besser gesagt geträumt) das man die auch mit nem GMA950 zocken kann... aber na ja. DIe Preise gefallen mir aber auch sehe :)
» geschrieben von derive2 am 18. August 2007
"Im deutschen Apple Store sind die EA-Macspiele noch nicht zu finden, sollten aber in Kürze folgen."
Vielleicht sollte der Autor dieser Meldung sich erst einmal genau informieren bevor er einen Artikel veröffentlicht.
Apple hat bestätigt, dass die Spiele vorerst Applestore exclusive sind.
Und im deutschen Store werden sie ganz sicher nicht erscheinen. Alleine schon wegen der fehlenden USK Prüfung.
Ferner ist EA nicht gleich EA. EA USA hat weder mit EA UK noch mit EA Deutschland was zu tun. Das sind mehr oder weniger eigenständige Firmen. EA Deutschland beispielsweise hat mit MAC Spielen überhaupt nichts am Hut. Alle EA Spiele für den MAC werden von Application Systems Heidelberg veröffentlicht und dort steht überhaupt noch nicht fest ob die Spiele in Deutschland erscheinen.
Dann müssen die Games noch auf Deutsch umgeschrieben werden, USK Prüfung usw.
Vor 2008 wird das sicher nichts.
Eine Bestellung im Applestore US mit Lieferung nach Deutschland ist auch nicht möglich.
Also entweder kauft ein Bekannter im Applestore US ein und schickt die Spiele nach Deutschland oder ihr packt sie beim nächsten USA Urlaub ein.
Oder ihr wartet bis sie nicht mehr Applestore exklusiv sind und bestellt sie bei macgamestore.com amazon.com oder anderswo.
Oder ihr macht es wie jeder Maczocker mit klarem Verstand und installiert Windoof XP.
» geschrieben von Crumpler am 18. August 2007
Bei diesen Anforderungen kauf ich mir wahrscheinlich doch einen neuen iMac... Naja, das Geld fehlt leider :(
» geschrieben von Tzunami am 18. August 2007
@derive2
Sorry, aber du redest Unsinn.
ASH war bisher die Übersetzerfirma von Aspyr und Aspyr hat EA spiele portiert.
EA ist ein Grosskonzern mit mehreren Niederlassungen und die haben sehr wohl was miteinander zu tun.
Mit der USK könntest du aber recht haben, da meines Wissens jede Plattform unabhängig geprüft wird.
» geschrieben von derive2 am 18. August 2007
@Tzunami
Falsch. Hab doch extra bei EA Deutschland nachgefragt. EA Mac Games werden in Deutschland ausschließlich von ASH vertrieben.
EA Deutschland hat mit den neuen EA Games in den USA nichts zu tun. Die wussten auch gar nichts davon, weil sie dafür nicht zuständig sind sondern ASH.
» geschrieben von foetoid am 18. August 2007
Aber egal welche EA Zweigstelle, ob USA, UK oder Germany, die gehören zusammen da sie zur Firma EA inc. gehören und die einzelnen Länder nur "Zweigstellen" haben die eine andere Gesellschaftsform haben. Sonst müsste es ja ca.335632 Aktienunternehmen weltwei geben die EA heißen ;)
Und was ASH für EA macht ist der deutschen Zweigstelle vorbehalten. Daher wahrscheinlich der DEAL
» geschrieben von Felix am 18. August 2007
derive2,
nochmals, EA bringt auch in Deutschland seine Spiele selbst auf den Markt und nicht über ASH. Das ist zumindest der letzte Stand. ASH hat bisher nur die Aspyr-EA-Titel in Deutschland veröffentlicht.
» geschrieben von copy am 18. August 2007
@ Felix: Laut ASH scheinbar nicht: http://community.games4mac.de/index.php?showtopic=16898&st=160
» geschrieben von Felix am 18. August 2007
Ich kann nur das wiedergeben, was ich bisher von EA gehört habe. Aber es kann natürlich sein, dass sie mittlerweile einen anderen Weg gehen möchten, den sie bisher nicht über die PR-Abteilung kommunizieren. ASH selbst hat G4M bisher auch noch nichts in der Richtung bestätigt.
» geschrieben von mh1919 am 19. August 2007
ein Vergleich mit dem bisherigen Weg ist ja eh schwachsinn. schließlich ist EA jetzt erst wieder in den Spielemarkt eingestiegen. Wieso sollte dann der Vertriebsweg unbedingt derselbe sein wie zuvor?
Außerdem, wenn ich das richtig verstanden habe, wird mit der Rahmenkonstruktion von Cider einfach das Windows game genommen und fertig. -> Dementsprechend muss das spiel auch nicht übersetzt werden, da es schon eine deutsche Windowsversion gibt, die dann mit Cider zusammen die deutsche Macversion sein könnte.
Meines Erachtens ein einfacher Weg, wenn es bei US-Version auch so gehandled wird. Und EA wird sich wohl die Verkäufe in Deutschland nicht entgehen lassen, zumahl der Spielemarkt hierzulande nicht gerade klein ist.