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Nexuiz

Testbericht von Matthias

Lizenz: GPL
Entwickler: Nexuiz
System: Mac OS X*
Erschienen: Sommer 2005 in Englisch
Plattform: PPC*
Genre: Action
Getestete Version: 1.21
Kaufpreis: kostenlos, da OpenSource
Downloads & Installationsanleitung
Es ist einige Zeit her, wo wir auf unseren Computern Quake spielten. Unendlich viele Stunden nahm es in Anspruch, wir spielten es durch Mods und zusätzlichen Karten ausgiebig fertig und abermals fertig.

Einige Entwickler haben nun die Quake Engine hergenommen und daraus ein rein Mehrspieler-basierenden Shooter programmiert. Dieses wurde an so manche heutige grafische Geschmäcker angepasst und diese ist dementsprechend gut gelungen.

Nexuiz ist auf seiner Internetseite herunterladbar, die .zip-Datei ist circa 120 MB groß. Sobald wir das Archiv entpackt haben, entdecken wir neben der Windows- und Linux-Version auch das Programm für unser Mac OS X. Das Menü von Nexuiz erweist sich als ein wenig gewöhnungsbedürftig, da es auf dunklen Grautönen basiert und eine etwas düstere Athmosphäre wiedergibt.

Als ich die Server durchsuchte, fiel mir die überraschend hohe Anzahl an Nexuiz-Spielern auf. Es sind sehr viele Server mit sehr vielen Spielern verfügbar. Beim ersten Versuch schockierte es mich – das Spiel ruckelte, hing, die Sounds setzten aus und es lief alles andere als flüssig. Durch einen Blick in die Grafikeinstellungen musste ich feststellen, dass für meine ATI Radeon 9800 Pro keine anderen Einstellungen als "alles auf Minimum" eine akzeptable Framerate erzielten. Dies liegt an der noch fehlenden Optimierung für Mac-Systeme, hinzu kommt, dass Nexuiz für Nvidia-Grafikkarten optimiert ist.

Beim zweiten Anlauf funktionierte es schon besser: Die ganzen Shaders hatte ich zwar abgestellt, aber die Grafik beeindruckte trotzdem noch. Ein kurzer Check auf den Ping zeigte, dass alles normal lief. Beeindruckend erscheint das Gameplay. Es erinnert ganz stark an Quake 3. Man läuft durch finstere, enge Räume, die in irgendeiner futuristischen Welt sind. Insgesamt gibt es bisher 17 verschiedene Karten. Der erste Server hat einen Mod installiert, der an Unreal Tournaments Instagib erinnert. Man hat nur eine Waffe und darf nur mit ihr schießen. Sie ähnelt einem Scharfschützengewehr. Sofort fällt mir die Ping-Unabhängigkeit von Nexuiz auf. Hier sieht man die Priorität der Programmierung des Netcodes beim Entwicklungsteam. Auch bei einem Ping von über 120 verhält sich das Spiel super und man kann auch mit Präzisionswaffen Gegner ohne große Probleme treffen.

Nach einigen Minuten Spielzeit kennt man sich im Spiel aus, sofern man schon einmal einen Shooter gespielt hat. Nexuiz ist extrem simpel gehalten, zum Gameplay tragen nur wenige Power-Ups (zum Heilen) bei und die Munition findet man in den Gängen der Level.

Nexuiz hat auch viele verschiedene Waffen im Angebot: Es gibt den Laser (die Standardwaffe), der zwar wenig anrichtet, aber niedlich ist. Dann geht das Arsenal von der Shotgun bis hin zum Rocketlauncher, auch futuristische Waffen wie der CryLink oder die NexGun gibt es. Dabei haben die Waffen selbst nur weniger ausgeklügelte Effekte, die meisten Abschusseffekte sind einfach gehaltene, wenig spektakuläre Abfeuerungen.

Das wirklich beeindruckende an Nexuiz ist das schnelle Gameplay: Man muss noch schneller schalten wie bei Quake. Hier ist Geschicklichkeit gefragt und Aufmerksamkeit. Das Spiel geht vor den Augen des Spielers in Blitzesschnelle ab und man merkt es fast nicht, wenn man getroffen wird. Bei richtig vollbeladenen Servern mit Instagib macht Nexuiz wirklich Spaß: Riesige Karrambolagen mit Dutzenden von Gegnern, die sich gegenseitig beschießen und töten, und das bei einer Höllengeschwindigkeit.

Grafik

Wie schon gesagt, basiert Nexuiz auf der Engine von Quake 1, deswegen darf man keine grafischen Weltwunder erwarten. Jedoch wird der Spieler positiv beeindruckt sein beim Anblick der Grafik, da sie wirklich sehr schön gestaltet ist. Leider kann man nicht das gleiche von der Performance sagen.

Sounds

Die Sounds in Nexuiz sind für ein OpenSource-Spiel nicht besonders schlecht. Doch ist die Musik auf längere Zeit nervtötend und monoton. Die Soundeffekte sind nicht schlecht, ich empfehle aber iTunes im Hintergrund laufen zu lassen, wenn man seine Ohren schonen möchte.

Fazit

Nexuiz ist ein gut gelungenes Spiel. Es ist Freeware, und einen Blick hinein sollte jeder Shooterfan werfen. Wenn man über die Performance hinweg sieht, wird man mit einem extrem schnellen, lustigen und spaßigen Shooter belohnt und wird sicher viele Stunden Spaß daran haben.

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POSITIV
- Grafik für Quake 1 Engine erstaunlich gut
- superschnelles Gameplay
- guter Shooter (überhaupt mit InstaGib)
NEGATIV
- mäßige Soundeffekte
- schlechte Performance auf dem Mac
80%
Grafik:
Sound:
Netzwerkspiel:
Schwierigkeit:
gut
mittel
sehr gut
mittel
Du hast "Nexuiz" selbst gespielt?
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MINIMUM STANDARD OPTIMUM TESTRECHNER
G3 800 Mhz
256 MB RAM
200 MB Festplatte
32 MB Grafikkarte
Mac OS X 10.2.8
G4 1 Ghz
512 MB RAM
128 MB Grafikkarte
Mac OS X 10.3.9
G5 1,6 Ghz
1024 MB RAM
128 MB Grafikkarte
Mac OS X 10.4.3
G4 1 Ghz Dual
1024 MB RAM
Radeon 9800 Pro
Mac OS X 10.4.3

Downloads & Installationsanleitung

Sourcecode: Ja, Download now!
Benötigte Bibliotheken: SDL
Mac OS X Paket: Ja, Download now!
Bibliotheken: im Paket enthalten
G4M Paket: n.v.
Wie installieret man Bibliotheken + FAQ's.
Kompiliert und installiert es wie folgt:
unzip nexuiz121.zip
cd Nexuiz
unzip nexuizenginesource20050911.zip
cd darkplaces/
make sdl-release
cp darkplaces-sdl ../Nexuiz.app/Contents/MacOS/
rm -f ../Nexuiz.app/Contents/MacOS/*.dylib
Im Nexuiz-Ordner liegt die .app, mit selbst kompilierten Dateien. Weiterhin findet ihr dort den Ordner "data". Diese beiden sind die einzigen Sachen die ihr braucht. Den Rest könnt ihr löschen. Nun könnt ihr euch den Ordner hin kopieren wo ihr wollt. Der Ordner "data" muss dabei immer neben der .app liegen, da er sonst nicht gefunden wird.

* Diese Angaben beziehen sich auf den Zeitpunkt als der Artikel geschrieben wurde. Eventuell stehen auf der Homepage des Herausgebers bzw. Entwicklers Updates für "Nexuiz" bereit.