StarCraft II: Wings of Liberty
Testbericht von Patrick
Entwickler: Blizzard
Herausgeber: Blizzard
System: Mac OS X, Windows*
Erschienen: Sommer 2010 in Deutsch
Plattform: Intel*
Genre: Strategie / Wirtschaft
sonstige Kosten: keine
Kaufpreis: 45-50 ¤
Demo: n.v.
Freigabe: ab 12 Jahren, Infos zur USK Das Test-Tagebuch von Patrick
Tag 6, 17. August
Das Fazit
Tag 5, 8. August
Das große Finale
Tag 4, 3. August
Auf Erfolgsjagd
Tag 3, 31. Juli
Das Ende naht
Tag 2, 30. Juli
Ernüchterung
Tag 1, 27. Juli
Ein Blick zurück und erste Eindrücke
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POSITIV
- abwechslungsreiche Missionen
- gute Synchronisierung
- Langzeitspaß dank Multiplayer und Custom Maps
- sehr mächtiger Editor
- gute Zwischensequenzen
- gute Synchronisierung
- Langzeitspaß dank Multiplayer und Custom Maps
- sehr mächtiger Editor
- gute Zwischensequenzen
NEGATIV
- kaum Story vorhanden
- kein LAN-Spiel
- Singleplayer-Einheiten überflüssig
- kein LAN-Spiel
- Singleplayer-Einheiten überflüssig
89%
Grafik:
Sound:
Netzwerkspiel:
Schwierigkeit:
Sound:
Netzwerkspiel:
Schwierigkeit:
gut
sehr gut
gut
mittel
sehr gut
gut
mittel
| MINIMUM | STANDARD | OPTIMUM | TESTRECHNER |
| Intel Core 2 Ghz ab GeForce 8600M / Radeon X1600 2048 MB RAM Mac OS X 10.5.8 Breitband-Internet |
Intel Core 2 Duo 2,4 Ghz 256 MB Grafikkarte 4096 MB RAM Mac OS X 10.6.4 |
Intel Core 2 Duo 3,06 Ghz 512 MB Grafikkarte 4096 MB RAM Mac OS X 10.6.4 |
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* Diese Angaben beziehen sich auf den Zeitpunkt als der Artikel geschrieben wurde. Eventuell stehen auf der Homepage des Herausgebers bzw. Entwicklers Updates für "StarCraft II: Wings of Liberty" bereit.





